不可否认,画面水平在游戏的评价中是一个非常重要的维度,大部分的游戏都在画面的表现力与渲染能力上下足了功夫,但有这么一部分游戏,舍弃了大部分的色彩,选择两种色调来作为游戏的画面基础,虽然因此在表现力上确实处于弱势,但并不意味就限制了其自身的质量,这种画面要么形成了一种自己的风格,要么为剧情内容或者游戏氛围作了铺垫,今天我们就来推荐几款类似的游戏
1.《地狱边境》
2016年TGA的最佳独立游戏奖项颁给了由PlaydeadStudios所制作的《Inside》,而这款《Inside》被称为其工作室的另一部作品《地狱边境》的精神续作,游戏有着类似的阴郁氛围感,而在全黑白画面的加持下,《地狱边境》整体给人的感觉甚至更为压抑。玩家需要在游戏里控制一名小男孩,在地狱的边缘寻找死去的姐姐,大量富有趣味性的解谜关卡以及与饱含深意的场景设计与后作的整体设计也非常类似。《Inside》中的场景、剧情、关卡的设计包含了对资本剥削与工业革命等的一些暗示,而在本作中,则是对人生以及死亡的现实遭遇进行了具象化的模拟,其质量非常之高,推荐游玩。
2.《TOEM》
《TOEM》则相当治愈,主题也是比较少见的摄影题材解谜游戏,在游戏中玩家将扮演一个可爱的小旅行者,带着自己的相机去游历整片大陆,一路上你将会遇到各式的风景与怪诞有趣的人物,你需要用相机去记录他们的故事,通过优美的照片来完成他们交给你的任务。玩家需要在这个世界里寻找合适的视角与焦距去拍出优美的照片并收集到相册里,而所拍的照片也会为其他人物解决各种各样的问题。另外小旅行者身上还会带上一个收音机,可以随时播放轻松欢乐的乐曲,除了拍照以外,还可以解锁各种卡式录音带来加入你的歌曲库。总之,这是一款十分休闲且治愈的解谜游戏,玩家会在不知不觉中度过一段十分惬意的时光。
3. 《白门》
《白门》这款游戏提起名字来大家可能不太熟悉,但是说起其工作室——锈湖工作室那可是大名鼎鼎,其锈湖系列与方块逃脱系列在玩家们口中评价极其之高,可以说是小而精的解谜游戏代表作。而《白门》是其在结束方块逃脱系列之后的第一部作品,也是其所有作品中画风最为特殊的一部。游戏并没有延续以往荒诞怪奇的风格,而使用大部分的黑白漫画分格式的画面来讲述一个有关梦境的故事,另外游戏中还给少部分的场景着色并与黑白场景作对比,来表现人物的失忆过程,通过颜色的缺失与找回来表达剧情过程进行。作为锈湖工作室系列作品中为数不多画面较为清新的解谜游戏,还是非常推荐大家去感受下的。
4.《奥伯拉·丁的回归》
《奥伯拉·丁的回归》这款游戏将老旧电脑的颗粒感与像素点的独特呈现手法作为游戏的画面风格,本作的美术设计甚至还夺下了TGA的最佳艺术指导奖,只有两种颜色所构建的场景却对其破碎的剧情叙事起了非常大的辅助作用。这款第一人称视角的解谜游戏,讲述了18世纪一艘失踪了五年的船又漂流回港口,而船上的所有船员全部消失,此时作为保险调查员的玩家登船评估损失并调查出船上的真相的故事。游戏中设计了一个非常有特色的魔法怀表,可以作为旁观者观察游戏中NPC的死亡瞬间。这种沉浸式的推理体验加上极具张力的视觉风格,能让玩家度过一段相当有意思的侦探之旅,游戏存在一定难度,但是环环相扣,通关之后也会获得难以言喻的成就感。
5.《白之旅》
这是一款即将上线的双人合作冒险游戏,玩家将在其中分别扮演一只狼崽与幼鹿,体验它们的诗意故事。因为突如其来的暴雪,小狼崽与幼鹿迷失了方向,你们必须学会彼此信赖,循着双方家人们在雪地中留下的足迹找到家人。游戏的画面具有独特的风格,手工绘制的场景在3D世界中打造了一种2D的纸面艺术,其全程并无太多文本,两名玩家将会共同沉浸在这个艺术性的童话世界里。游戏将于2月14日登陆Switch、Steam、Epic,对这种双人合作的感兴趣的玩家可以期待一波!
以上就是我们推荐的几款黑白配色的游戏,但是好像国产游戏很少在黑白配色上作出大胆尝试,印象中除了《彩虹坠入》中有大量的黑白色调的关卡外好像就没有太多了,但其实这类型的游戏还是非常值得国产厂商来尝试的。比如制作一个用黑白两色的熊猫来做主角,以水墨画为背景的动作冒险游戏,既能展现出国风,又能与现实中的特点相贴切。而且也并不是非常难的设计,之前的《神武4》中的白无忧、《王者荣耀》中的胖达荣荣都是以熊猫为原型设计的,《水墨江湖》与《山海旅人》等游戏也都是用水墨画风来作为主要的画面风格的,只要两者的元素一结合,就能制作出相当有特色的一款国风游戏。
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