英雄无敌3名字叫魔法门,大家却喜欢战士?魔法英雄不吃香?魔法肯定是厉害的,无论前期中期后期!强力的魔法英雄发育明显快,发育慢就要挨打,兵力悬殊的话,你拿挥舞禁魔球的泰泽也没用!
没听说过魔法打不过战士,那这游戏不应该叫魔法门,应该叫战士门了!
还有人说和人对战,选物理。和电脑对战,当然是魔法,既然游戏名字都叫魔法门,不玩魔法,这个游戏就没有“深玩”的乐趣了。
其实魔法英雄前期成长快,打野快,发展快,战损小,前期就确立了巨大的优势,用前期的资源宝物优势再培养一个物理英雄打后期不香么?一开始用战斗英雄不是好选择。魔法后期增益是少了。一般知识和力量到一定数值很多就够用了!
特别是在前期,物理被魔法英雄像溜狗样捉弄。土糸,水系,PVP必学。由于飞跳被禁,气系作用就大大减弱。火系出末日才是战略改变。但那玩意太难出了。
法师英雄和物理英雄的区别是攻防力量知识在升级时的配比的区别。物理英雄一样学高级智慧一样学魔法。怎么你搞的好像物理英雄就不学魔法了。比如都是30级,物理英雄是攻防30,力量知识各20。法师英雄是攻防20,力量知识各30。还有就是技能树的区别。
在《英雄无敌3》中,魔法英雄以其独特的优势在前期的发展中占据了领先地位。他们成长迅速,无论是打野怪还是发展势力,都能以较小的战损换取巨大的收获。这种优势在游戏的早期阶段就得以确立,为玩家提供了宝贵的资源和发展机会。
魔法英雄的魔法技能使得他们在战斗中具有强大的爆发力和控制能力。无论是施展群体伤害魔法还是单体控制魔法,都能给敌人造成巨大的压力。在游戏的早期阶段,这种能力使得魔法英雄在战场上几乎无敌,能够迅速清除阻挡在前方的敌人,获取丰厚的经验和资源。
除了魔法技能外,魔法英雄的成长属性也相对较高。在升级过程中,他们能够获得更多的技能点和属性点,进一步提升自己的战斗能力。这意味着魔法英雄在游戏的前期就能拥有强大的战斗力,为玩家在游戏中的发展奠定坚实的基础。
有了前期的资源优势和强大的战斗力,玩家可以更好地培养其他英雄。物理英雄虽然在后期具有更高的攻击力和防御力,但在前期的发展中却需要更多的时间和资源投入。而魔法英雄则可以在这方面提供巨大的支持,通过自己的能力和资源优势,帮助物理英雄快速成长,为后期的战斗做好准备。
综上所述,使用魔法英雄在前期确立优势,再利用这些资源培养一个物理英雄来打后期,是一种非常有效的策略。这样的组合能够充分发挥两种英雄的优势,让玩家在游戏中获得更大的成功。
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