果然不出所料,梦幻西游奖励物品的平衡调整还是回到了副本玩法。这周系统维护绕来绕去把人快绕晕了,最终还是再次对天命副本下手。本次调整其实就一个目的,把队长的那份奖励削弱,平均分给队员,下面细说。
被人诟病比较多的摇奖主要问题在于队员容易打黑工,队长必定得东西,导致部分副本大家都愿意当队长,队员没人跟的情况,这次调整就针对这点改动。之前两份奖励,队长必定一份,剩下一份四个人抢。
现在两份奖励,队长拿走20%,剩下80%由五个人分。这样队长大幅度减少,队员有更大几率得到奖励。那个全队都有的宝册,奖励和摇奖一定是一致的,期望值就是去掉队长那部分,剩余的奖励部分。类似于朝三暮四,和朝四暮三的道理一样,但是这样会让更多散人有更好的副本体验,增加玩家交互。
很多人想着是削奖励,绝对不可能,公告已经说了和之前一致,而且说了有梦幻币奖励,天命副本已经是争议很大的改动了,奖励也基本符合预期,没必要再去砍,不要阴谋论的。至于提高一点乌鸡奖励,就是鼓励组队杀,避免散队导致纠纷,金兜洞也鼓励合作刷,秘境鼓励不跳关,整体是往玩家交互方向改动,不要一个人刷一天。
后续还说要关注竞速引入,策划终于发现竞速玩家的群体很大了,未来难度方向多了一条分支,也是不错的,毕竟拿第一的成就感比那点奖励爽得多。至于为什么不改回去,第一,之前期望值不符合策划期望,有工作室泛滥风险。第二,退回改动内容对策划生涯是致命的,基本面临直接下台,所以绝对不会改回去。
所以看起来一大堆改动,目的就一个,让散人有更好的游戏体验,同时加一点经验奖励。估计是后台发现散人玩家流失严重,通过改变分配方式让更多玩家对奖励有期待。
但是我觉得天命副本有个致命缺点,很多副本玩家根本不爱杀,想杀的副本不在列表内。我个人比较喜欢后裔下,但是从来没进入,九幽我爱刷,结果被轮下去了,每个人喜欢的东西不一样,为什么你要规定我玩什么副本呢?不如可以自选一个副本提高奖励,策划觉得过时的副本就删了呗,那个猴王出世这辈子也不会进天命,那你就删了拉到算了。
相关文章
在《战锤40K:星际战士2》这款充满科幻色彩与激烈战斗的游戏中,网络连接的稳定性与速度直接影响着玩家的游戏体验。面对跨国服务器可能带来的延迟、卡顿等问题,一款优秀的网络优化成为了众多玩家的迫切需求。在众多网络优化品牌中,UU网络优化凭借其卓越的性能和广泛的好评,成为了《战锤40K:星际战士2》玩家们
2025-05-08 03:26:51在当下手游市场,那些能稳定搬砖赚钱的游戏,简直就是玩家们眼中的 “香饽饽”,谁不想在游戏里轻松赚上一笔呢?游戏搬砖这个领域,潜力无限,热度持续攀升。每一款新游戏的上线,就像是一场盛大的财富派对开场,全新的财富大门就此打开!《原神》《原神》是由米哈游开发的一款开放世界冒险RPG游戏,玩家扮演“旅行者”
2025-05-08 01:11:42塔防对于现在许多游戏玩家来说,可以说是又熟悉又陌生。熟悉的是,这是很多传统游戏作品中十分常见的一个玩法内容,陌生的是说到塔防,可能大家玩的真的不算是特别多,大部分时候应该都是很久以前玩的游戏内容了。如果说要盘一盘塔防的魔兽争霸3绝对可以说是这类玩法的鼻祖,在大部分时候说到经典的《魔兽争霸3》了,这款
2025-05-07 04:36:22开局自带末日寒冬,团战一个盾比血条还厚,你还记得这个无比赖皮的天赋吗?众所周知,在合并的前两年(S6),天赋系统曾有过一次大改版,基石的概念就是那时引入的,这些图标想必大伙都不陌生吧?,如果说当时的最强之矛,是雷霆领主的法令,那么最强之盾便是巨像的勇气,今天就带大伙回到那个专属于坦克的时代。巨像的前
2025-05-07 01:20:28S35赛季,因为坦克吃到了版本装备调整的红利,因此,在排位赛中,我们经常能够看到两个英雄的坦克英雄出现。那么问题就来了,坦克这么肉,特别是那些吃到了装备红利的英雄,有没有一些英雄能够克制他们的呢?那肯定是有的。除了鲁班七号之外,还是有很多能够克制,或者是秒掉这些坦克的英雄!说起王者里克制坦克的英雄,
2025-05-06 07:19:57