《植物大战僵尸》永远是养老游戏之神,即便是十几年过去了它的经典地位还是难以被取代。《植物大战僵尸年度版》在steam中最便宜的时候只要四块钱,四舍五入相当于免费玩,不管是休闲养老还是回忆童年都是物超所值,向你的大脑走过来的不是萌蠢的僵尸,而是当年那个懵懂的少年。想去欧洲看风景可又买不起机票,想体验一
2025-04-15 07:22:16王者荣耀里什么位置最难玩?打野。为什么说打野难?因为想玩好打野需要的不仅是操作,还有意识以及对局势的判断。所以玩过打野的人很多,但真正会玩的却很少。不过这都不要紧,因为我会彻底让你明白如何成为一名优秀的打野,如何成为节奏之王。首先王者荣耀很多人玩打野最常犯的错误就是不知道自己什么时间该干什么,做事毫
2025-04-15 04:07:40外媒Watchmojo近日盘点了游戏史上十部媒体和玩家口碑两极分化的作品,其中在去年荣获诸多奖项的《最后生还者2》(《美国末日2》)位居该榜单第二名,位居第一的是《宝可梦:剑/盾》。榜单详情如下:1.《宝可梦:剑/盾》M站评分:媒体80/玩家4.32.《最后生还者2》M站评分:媒体93/玩家5.73
2025-04-15 01:52:511. 《艾尔登法环》:这款游戏就不用我多说了吧?年度最佳游戏,开放世界魂系游戏的集大成者!虽然难度不低,但只要你肯钻研,就能体验到无与伦比的成就感。广阔的开放世界,精美的画面,跌宕起伏的剧情,还有各种隐藏要素等你探索,绝对能让你沉迷其中上百小时!2. 《潜水员戴夫》: 谁说独立游戏就不能有大制作?这
2025-04-14 12:15:46我也算是个爆牌贼老玩家了。本人一直钟情于后期无限恩佐斯的“我们的坟墓我们的家”的快乐, 所以对现版本流行的超薄爆牌贼并不太感冒。但远古恩佐斯爆牌贼打现在的快攻几乎10-0开,对于恩佐斯的执着让我对卡组做了无数次的改变与尝试,期间包括但不限于外挂奥秘,海盗,弑君等等。一次偶然的对宇宙贼的尝试让我突然来
2025-04-14 09:34:25我发现所罗门七十二柱魔神只是游戏方给魔神战争画大饼的大框架,实际上主要集中讲述的重要神袛/势力应该是二十二个,对应塔罗牌的大阿卡纳二十二张。七十二柱魔神、塔罗牌都算作西方神秘学的范畴内,塔罗牌更是被视为神秘学的集大成之作,相当于西方的易经,所以比起数量多能力又多有重复的七十二柱魔神,米哈游集中资源在
2025-04-14 09:05:37“建筑”一直都是mc里的重头戏,几乎跟红石玩法平分秋色,习得“建筑”或“红石”两者之一,就能在原版生存服务器中混得风生水起。提到建筑很多玩家第一时间想起的,都是一些宏伟或者大型的建筑,看上去是我的平凡玩家无法企及的。所以今天小闲菌带来了一些玩家设计的“迷你”建筑,帮你完成小小的建筑师梦想01超简单“
2025-04-14 05:17:30楼主目前传说30000+,版本末期分享下自己根据传说低分段环境构筑的一些没被我撕比较稳定的卡组,不建议冲分(钻3-传说)使用。以下卡组场次分别在50-100场之间,有些职业很少遇到,胜率会有点偏高/低。火箭祈求牧神秘代码:AAECAa0GENwBvQPTCu+SA+ubA6ylA5+pA9msA/K
2025-04-14 02:45:55有些方块,看似高贵,实则用处甚少;有些方块,出身平庸,但得大量运用;有些方块,一文不值,是未曾发掘其真正价值。游戏世界中,最多的方块无疑是末地石、地狱岩、石头、泥土,水这几种。末地石爆炸抗性强,地狱岩随处可见,石头泥土和水方块满世界都是。但是你能够发掘其真正价值?做到恰当、合理地使用吗?在此,方块君
2025-04-13 12:01:48近年来,三国杀武将设计不断突破传统框架,部分武将却因机制失衡陷入舆论漩涡。这些游走于创新与失控边缘的武将,究竟带来了怎样的游戏变革?一、随机性失控:李傕的数值赌博李傕的"狼袭"技能开创了无判定的纯随机伤害机制,其设计犹如在牌桌上掷骰子:前置位玩家1-2点伤害的随机波动,使游戏沦为概率游戏。实战中常见
2025-04-13 08:03:19